top of page
  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter

New Ranger, Winter Walker

  • รูปภาพนักเขียน: V
    V
  • 27 ก.พ.
  • ยาว 2 นาที

Ranger หนึ่งใน Class สุดโปรดของผม ด้วยความที่สามารถแก้ปัญหาได้ดี และ เท่ห์(อันนี้สำคัญ) พอมี Sub-Class ใหม่ก็อดตื่นเต้นไม่ได้ วันนี้มาพบกับ Ranger,Winter Walkers นักล่าแห่งเหมันต์



Winter Walkers : คือเหล่าเรนเจอร์ที่ฝึกฝนตนเองในดินแดนอันโหดร้ายและเยือกแข็ง เช่น Icewind Dale พวกเขาถูกเคลือบด้วยน้ำแข็งและกลายเป็นนักล่าผู้ไร้ปรานี คอยตามล่าสิ่งมีชีวิตอันตรายที่หลอกหลอนถิ่นทุรกันดารอาร์กติก จนในที่สุด พวกเขาก็กลายเป็น "ความหวาดกลัวแห่งพายุหิมะ" เสียเอง


มากกว่าบรรดาเรนเจอร์อื่น ๆ ใน Icewind Dale, Winter Walkers เป็นที่รู้จักในฐานะผู้เชี่ยวชาญเรื่องปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติที่เป็นเอกลักษณ์ของภูมิภาคนี้ ไม่ว่าจะเป็น


เวทมนตร์ที่ยังหลงเหลือจากนคร Netherese ที่ล่มสลายสัตว์ประหลาดพื้นถิ่น เช่น เยติ (Yeti) และ แมวภูผา (Crag Cat) ภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นจากผู้รุกรานแห่ง Underdark ด้วยความไร้ปรานี พลังเวทมนตร์อันน่าสะพรึงกลัว และความสามารถในการอยู่รอดในสภาพแวดล้อมอันโหดร้าย Winter Walkers จึงได้รับทั้งความเคารพและความหวาดกลัวในเวลาเดียวกัน


ชาว Ten-Towns กล่าวกันว่า Winter Walkers ได้รับพลังอันน่ากลัวมาจากการสัมผัสกับสิ่งชั่วร้ายเป็นเวลานาน ขณะที่ชนเผ่าเร่ร่อน Reghed เชื่อว่า เหล่าวิญญาณแห่งธรรมชาติได้สาปพวกเขาด้วยคำสาปอันลึกลับ



ต่อกันที่ความสามารถเลย

มาที่ Winter Walker Spells กันก่อนเลย

ที่ Level 3 Ice Knife

ที่ Level 5 Pass Without Trace

ที่ Level 9 Remove Curse

ที่ Level 13 Ice Storm

ที่ Level 17 Cone of Cold


ที่ Level 3: Frigid Explorer: จะได้ความสามารถดังนี้

  • Frost Resistance จะได้ Resistance Cold damage

  • Polar Strikes เมือโจมตีด้วยอาวุทจะทำ 1d4 Cold damage 1 ครั้งต่อ 1 Turn และ Cold damage ที่ทำเพิ่มจะทะลุ Resistance และ เมือถึง Level 11 จะทำ 1d6 Cold damage


ที่ Level 3: Hunter's Rime: เมือคุณใช้ Hunter's Mark คุณจะได้ Temporary Hit Points เท่ากับ 1d10 + Ranger level และ ศัตรูที่โดน Hunter's Mark จะไม่สามารถ Disengage ได้


Level 7: Fortifying Soul: เมือหลังจาก Shot Rest คุณสามารถเพิ่มการคืน HP ให้ 1d10 + Ranger level ได้จำนวนเท่ากับ Wisdom modifier และ Advantage saving throws สำหรับ Frightened condition ได้ 1 ชั่วโมง และ จะใช้ความสามารถนี้อีกครั้งหลัง Long Rest


Level 11: Chilling Retribution: เมือศัตรูโจมตีโดนคุณ คุณจะสามารถใช้ Reaction ในการบังคับให้ศัตรู Wisdom saving throw เท่ากับ spell save DC. ถ้า failed save จะติด Frightened condition จนกว่าจะถึง turn ต่อไป และ Speed เป้าหมายจะเหลือ 0 , จำนวนที่ใช้ได้จะเท่ากับ Wisdom modifier และ จะพื้นคืนหลัง Long Rest


Level 15: Frozen Haunt: เมือคุณใช้ Hunter's Mark จะทำให้ร่างกายคุณกลายเป็น วิญญานหิมะจนกว่า spell ends โดยความสามารถนี้จะใช้ได้ 1 ครั้ง ต่อ Long Rest หรือ คืนโดยการจ่าย spell slot level 4+ (ไม่ใช้ Action) โดยจะได้ความสามารถดังนี้

  • Frozen Soul: Immunity Cold damage และ เมือมีใครเขามาในระยะ 15 Feet รอบตัวของเราในตอนเริ่มใช้ความสามารถ หรือ เริ่ม Turn ของคุณอีกครั้ง ทุกคนจะโดน 2d4 Cold damage

  • Partially Incorporeal: คุณจะ Immunity สถานะ Grappled, Prone, และ Restrained , และ จะสามารถเดินผ่านคน สิ่งของ ได้เหมือน Difficult Terrain, แต่คุณจโดน 1d10 Force damage ถ้าคุณอยู่ในผู้คน หรือ สิ่งของ และ เมือความสามารถนั้นหยุดลงจะตอนนที่คุณอยู่ในผู้คน หรือ สิ่งของ คุณจะกระเด้ออกมาในจุดข้างๆ ที่ว่า


เรียกได้ว่าสมเป็นความสามารถของ Ranger แต่มาคราวนี้เรียกได้ว่าเฉพาะทางพอสมควรเลย แต่ผมว่าหลายคนจะเล่น Ranger ด้วยความหลากหลาย และ ความเท่ยังไงละ ซึ่งผมว่า Sub-Class นี้ก็เท่บาดใจเชียว

Comments

Rated 0 out of 5 stars.
No ratings yet

Add a rating
bottom of page