top of page
  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter

Sage Advice หัวข้อ Class แปลไทย

  • รูปภาพนักเขียน: V
    V
  • 6 พ.ค.
  • ยาว 7 นาที

อัปเดตเมื่อ 2 วันที่ผ่านมา

มาตามนัดสำครับ Sage Advice หรือที่เข้าใจง่ายๆ ก็คือ FAQ ของ Player's handbook 2024 ก็หวังว่าการแปลครั้งนี้จะทำให้เพื่อนๆ เล่น Dungeon and dragons ได้อย่างสนุกสนานมากขึ้นนะครับ

Art form Midjourney
Art form Midjourney
*The Role of Rules

ว่ากันด้วยเรื่องทำไมถึงต้องมี Sage Advice ทั้ง ๆ ที่ DM ก็สามารถตัดสินกฎเองได้?

กฎคือองค์ประกอบสำคัญที่ทำให้ Dungeons & Dragons เป็นเกม มากกว่าจะเป็นแค่การเล่าเรื่องแบบด้นสด กฎต่าง ๆ ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยจัดระเบียบ (และแม้กระทั่งจุดประกาย) เหตุการณ์ในแคมเปญของ D&D กฎคือเครื่องมือ และเราย่อมต้องการให้เครื่องมือเหล่านี้มีประสิทธิภาพที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ไม่ว่าจะดีแค่ไหน เครื่องมือเหล่านี้ก็ต้องพึ่งผู้เล่นในการทำให้มันมีชีวิต และ DM (Dungeon Master) เป็นผู้ชี้นำในการใช้งานมัน


DM คือหัวใจของเกมในการเล่นแคมเปญ D&D มักมีเหตุการณ์ไม่คาดคิดเกิดขึ้นเสมอ และไม่มีชุดกฎใดในโลกที่จะสามารถครอบคลุมทุกสถานการณ์ได้ หากพยายามให้กฎรองรับทุกกรณี เกมจะเทอะทะเกินไป อีกทางเลือกคือการจำกัดสิ่งที่ตัวละครสามารถทำได้ ซึ่งจะขัดกับความเปิดกว้างของ D&D


ในการเล่นปกติของ D&D

DM จะตัดสินใจตามกฎอยู่ตลอดเวลา — บางครั้งแทบไม่สังเกตเห็นด้วยซ้ำ ในขณะเดียวกันผู้เล่นเองก็มีส่วนในการตีความกฎร่วมกัน ซึ่งช่วยให้เกมดำเนินไปอย่างราบรื่น

แต่บางครั้ง ก็อาจเกิดสถานการณ์ที่:

  • ความหมายของกฎไม่ชัดเจน

  • หรือมีกฎบางข้อดูเหมือนจะขัดแย้งกัน


ตรงนี้เองที่ Sage Advice มีบทบาท

Sage Advice ไม่ได้มีไว้ แทน การตัดสินของ DMเช่นเดียวกับกฎอื่น ๆ คำแนะนำในเอกสารนี้มีไว้เพื่อ มอบเครื่องมือให้กับ DM และผู้เล่น ในการปรับแต่งเกมตามรสนิยมของกลุ่ม


วิธีคิดของทีมออกแบบเวลาอธิบายกฎ เรามักมองจาก 3 มุมหลัก:


RAW – Rules As Written (กฎตามตัวอักษร)

คือการตีความตาม "ข้อความในหนังสืออย่างเคร่งครัด" โดยไม่สนใจความตั้งใจของผู้ออกแบบ เราดูว่า “ตัวอักษรบนกระดาษ” พูดว่าอะไร


RAI – Rules As Intended (กฎตามเจตนา)

บางคนอยากรู้ว่า "จริง ๆ แล้วนักออกแบบต้องการให้กฎนี้สื่ออะไร?"RAI จะอธิบาย เจตนาที่อยู่เบื้องหลังกฎ ซึ่งอาจแตกต่างจากสิ่งที่เขียนไว้เล็กน้อยในบางครั้ง


RAF – Rules As Fun (กฎเพื่อความสนุก)

ไม่ว่าจะ RAW หรือ RAI ยังไง D&D คือเกมที่สร้างมาเพื่อ "ความสนุก" และ DM คือผู้ควบคุมโชว์ ที่ทำให้เกิดสิ่งนั้น DM ที่ยอดเยี่ยมจะกล้าปรับเปลี่ยนเกมในทันที เพื่อให้ผู้เล่นสนุกที่สุด และนี่คือหลักของ RAF


สุดท้ายการเล่น D&D คือกิจกรรมกลุ่มนะครับ ปรับบางอย่างเพื่อความสนุกของทั้งผู้เล่น และ DM ไม่ใช่เรื่องผิด แต่สิ่งสำคัญที่สุดคือความสนุกของทั้งโต๊ะมากกว่าครับ


General


Q. เมื่อคุณใช้ Extra Attack, จำเป็นจะต้องใช้อาวุธเดียวกันทุกการโจมตีเลยรึเปล่า ?


A. Extra Attack ไม่ได้กำหนดว่าคุณจะใช้อะไรในการโจมตี . คุณสามารถใช้ regular weapons, improvised weapons, Unarmed Strike, หรือ การพสมตัวเลือกที่กล่าวมาข้างต้นสำหรับการโจมตี . อย่างไรก็ตามคุณจะต้องทำตามกฎของการ equipping และ unequipping อาวุธที่เป็นส่วนหนึ่งของ Attack action.


(Equipping and Unequipping Weapons: คุณสามารถ equip หรือ unequip อาวุธ 1 ชิ้น เมื่อคุณทำการโจมตีโดยนับว่าเป็นส่วนหนึ่งของการโจมตี . คุณสามารถเปลียนอาวุธ ก่อน หรือ หลัง จากโจมตี. ถ้าคุณเปลียนอาวุธก่อนการโจมตี, คุณไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธนั้นสำหรับการโจมตีครั้งนั้น. การ equip นับรวม การชักออกมาจากที่เก็บ หรือ การเก็บจากพื้น , และ การทิ้งก็ นับรวมการ เก็บเข้าฝัก หรือ การทิ้งมันลงพื้น)



Barbarian

Art form Player's Handbook 2024 by Denman Rooke
Art form Player's Handbook 2024 by Denman Rooke

Q. สำหรับ Barbarian’s ที่ใช้ Reckless Attack, จะโดน Advantage จากการโจมตีของศัตรูทุกตัว หรือ ได้เฉพาะเป้าหมายที่คุณโจมตี ?


A. ถ้า Barbarian’s ของคุณใช้ Reckless Attack, การโจมตีที่ต้องทอยลูกเต๋า จะได้ Advantage ทั้งหมดถ้าโจมตีที่คุณ. จนกว่าคุณจะเริ่ม Turn ใหม่ ครับ



Bard

Art form Player's Handbook 2024 by Evyn Fong
Art form Player's Handbook 2024 by Evyn Fong

Q. ผลของ Bardic Inspiration และ Guidance spell ทับกันหรือเปล่า ? หรือ สามารถใช้ด้วยกันได้?


A. ใช้ได้ไม่ทับกันครับ , จะทับกันในกรณีที่ความสามารถที่ใช้มีชื่อซ้ำกัน. โดยถ้าใช้ Guidance spell ในการ ability check และมี Bardic Inspiration die , สามารถทอย 1d4 และ 1d6 ได้ทั้งคู่เลย

Q. ถ้า Lore Bard’s ใช้ Cutting Words สามารถใช้ลด damage roll ชนิดใดก็ได้รวมไปถึงพวก auto-hit spell อย่าง Magic Missile รึเปล่า?


A. สามารถใช้ Cutting Words เพื่อลด damage จาก effect ที่มีผลให้ทอย (รวมถึง Magic Missile) แม้แต่ damage ที่ไม่ได้มาจากการโจมตี


Q. Spell Scrolls อันไหนบ้างที่ Bard จะใช้ได้ , จะต้องมาจาก Bard list เท่านั้น หรือ spells จาก Bard list บวกไปด้วย spells จาก Magical Secrets?


A. Bard สามารถใช้ Spell Scroll ที่มี Bard spell อยู่ในนั้น. ซึ่งจะรวมถึง spells ที่ prepared ผ่านทางความสามารถ Magical Secrets


อย่างไรก็ตาม , มันก็ไม่ได้หมายควาวว่า Bard สามารถใช้ Spell Scroll ในทุกๆ Spell ใน List ของ Cleric, Druid, และ Wizard (นอกเหนือจากที่เลือกมาจาก Magical Secrets) ยกตัวอย่างเช่น spell เฉพาะของ Cleric, Druid, และ Wizard, ที่ Bard นั้นๆ เลือกมา prepared จากความสามารถ Magical Secrets พวกนั้นจะนับเป็น Bard spell.


อีกตัวอย่างนึงคือ , ถ้า Bard มี Spell Scroll ของเวทย์ Spirit Guardians (spell ของ Cleric), Bard คนนั้นสามารถใช้ scroll ได้ก็ต่อเมื่อมี Spirit Guardians เป็น prepared Spell ผ่านทาง Magical Secrets. นอกเหนือจากนั้นใช้ไม่ได้


Q. สำหรับ the College of Valor, ความสามารถ Combat Inspiration’s ในส่วน Offense จะนับรวมกับ Bardic Inspiration die เป็น damage die เมื่อเกิดการ Critical Hits รึเปล่า?


A. ใช่ครับ และในที่นี้หมายถึงการเพิ่มเต๋าไปอีกชุดหนึงสำหรับ Bardic Inspiration die ด้วยครับ



Druid

Art form Player's Handbook 2024 by Alexander Mokhov
Art form Player's Handbook 2024 by Alexander Mokhov

Q. Druid เมื่อถูก มัดมือ และ ปิดปาก สามารถใช้ Wild Shape เพือหลุดออกจากการพันธนาการ ได้หรือเปล่า? มันยากไปไหมที่จะจับคนที่อยู่ดีกลายเป็นหนูท่อได้ดังใจ ?


A. การแปล0งร่างเพือเปลียนขนาดร่างกายเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการหลบหนี, แต่ก็ขึ้นอยู่กับวิธีการ จับ หรือ การคุมขัง ; ตัวอย่างเช่นถ้าใช้ กุณแจมือ (Manacles) จะมีเงื่อนไข สามารถใช้งานได้เฉพาะ creature ขนาด Small หรือ Medium ฉะนั้นการแปรงร่างเป็นสัตว์ ขนาด Tiny ก็จะทำให้ Druid ออกจากการจับกุมได้


อย่างไรก็ตาม การที่เปลียนขนาดจากการแปลงร่าง ไม่ได้แปลว่าคุณจะหลุดจากการ Grappled (การจับ) หรือ Restrained (ถูกผูกมัด) condition โดยอัตโนมัติ เว้นแต่ว่า creature ตัวนั้นๆ จะมีข้อกำหนดเกี่ยว ข้องกับขนาด ตัวอย่างเช่น Giant Crab’s Claw attack ที่จะ grapple เป้าหมายที่ Medium หรือ smaller ถ้า Druid ที่ถูก grapple แปลงร่างเป็นสัตว์ที่มีขนาด Large , Druid คนนั้นๆ จะหลุดจากการ grapple


Fighter


Art form Player's Handbook 2024 by Nèstor Ossandón Leal
Art form Player's Handbook 2024 by Nèstor Ossandón Leal

Q. ถ้า Battle Master ถูกการ Opportunity Attack และ misses (หลบได้) , จะสามารถใช้ maneuvers Riposte ได้รึเปล่า ?


A. สามารถใช้ได้ครับ , แต่ต้องมี Reaction เหลือนะครับ


Q. Disarming Attack maneuver สามารถทำให้ฝั่งตรงข้าม โล่ (Shield) หลุดได้รึเปล่า?


A. ไม่ได้ครับ. Disarming Attack จะบังคับให้ศัตรูทิ้งสิ่งที่ถืออยู่ (เช่นอาวุธ) ซึ่งโล่ที่ถูกสวมจะไม่นับว่าเป็นการถือแบบปกติ (ปกติโล่จะมีสายรัด)


Monk


Art form Player's Handbook 2024 by Joshua Raphael
Art form Player's Handbook 2024 by Joshua Raphael

Q. ความสามารถ Martial Arts จะนับว่า Monk weapons และ Unarmed Strikes เป็น Finesse weapons รึเปล่า?


A. ไม่ครับ , ความสามารถนี้ถึงจะให้ผลคลายคลึงกับ Finesse property, แต่ก็ไม่ทำให้ได้ Finesse property ครับ


Q. Sub-Class Warrior of the Open Hand สามารถใช้ Open Hand Technique Push ศัตรูที่ Large หรือ larger หรือ ทำให้ Prone (จาก Open Hand Technique Topple) ได้รึเปล่า ?


A. The Open Hand Technique ไม่ได้มีข้อกำหนดเกียวกับขนาดของศัตรู. ซึ่ง Warrior of the Open Hand จะใช้ความสามารถดังกลาวได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ. โดย ถ้าความสามารถใดถูกจำกัดด้วยขนาดแล้วละก็ , ความสามารถนั้นๆ จะถูกเขียนกำกับไว้อย่างชัดเจน ครับ


Paladin


Art form Player's Handbook 2024 by Michael Broussard
Art form Player's Handbook 2024 by Michael Broussard

Q. ความสามารถ Divine Sense ของ Paladin ทำให้สามารถรู้ถึง Aasimar หรือ Tiefling เนื่องจากเชื้อสายของพวกเขา ได้รึเปล่า ?


A. species ของพวกเขาคือ Humanoids จึงทำให้ Divine Sense ไม่สามารถตรวจจับเขาได้ . ความสามารถนี้ทำให้ตรวดจับ creature type ที่เป็น Celestial, Fiend, หรือ Undead ได้เท่านั้น ครับ


Rogue


Art form Player's Handbook 2024 by Aurore Folny
Art form Player's Handbook 2024 by Aurore Folny

Q. Rogue สามารถ Sneak Attack มากกว่า 1 ครั้งต่อรอบได้รึเปล่า ?


A. คำอธิบายของ Sneak Attack ได้บอกอย่างชัดเจนเลยว่าสามารถใช้ได่ 1 ครั้งต่อ 1 Turn, แต่ไม่ได้กำหนดว่าจะต้องเป็น Turn ของคุณ. และ ความสามารถนี้ไม่ได้กำหนดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ต่อรอบด้วย

บางครั้งคุณสามารถใช้ Sneak Attack ใน Turn ของคนอื่น. และ วิธีที่งายที่สุดคือการ provokes an Opportunity Attack . ถ้าตรงข้อกำหนดของ Sneak Attack , Opportunity Attack ของคุณก็จะติด Sneak Attack เช่นกัน


Q. Uncanny Dodge จะติดโดยอัตโนมัติ กับทุกการโจมตีที่ถูกโจมตีเลยไหม ? รวมถึง Spell attacks ด้วยรึเปล่า ?


A. การใช้ Uncanny Dodge สามารถใช้ได้แค่การโจมตีเดียวโดยการใช้ Reaction ของคุณ, และ ต้องมองเห็นผู้ที่โจมตีด้วย. ซึ่งสามารถใช้ได้กับการโจมตีทุกรูปแบบ รวมถึง spell attacks, แต่ ไม่สามารถใช้ได้กับ spell หริอ effect อื่นๆ ที่มี damage ผ่านการ saving throw แทนที่จะเป็น attack roll (อย่างเช่น Fireball)


Q. Rogue สามารถใช้ Evasion ในกรณีที่โดน surprised ได้รึเปล่า ?


A. ได้ . ตอนเริ่ม combat ด้วยการ surprised จะทำให้ ผู้ที่โดน surprised โดน Disadvantage ใน Initiative roll และ Rogue ก็สามารถใช้ Evasion ได้ ถ้าไม่ได้อยู่ใน Incapacitated (สลบ) condition


Q. ความสามารถ Reliable Talent สามารถใช้ร่วมกับ ความสามารถอื่นได้รึเปล่า, อยางเช่น Remarkable Athlete ของ Champion หรือ Jack of All Trades ของ Bard


A. Reliable Talent สามารถใช้ร่วมกับ ความสามารถอื่นได้ ถ้าผ่านขอกำหนดขั้นต่ำของความ สามารถ นั้นๆ อย่างเช่น Reliable Talent จะใช้ได้กับหนึ่งใน skill หรือ tool ที่คุณ proficiencies ส่วน Jack of All Trades จะให้ความสามารถกับ Skill ที่ไม่ได้มี proficiency ; ฉะนั้น Reliable Talent จะไม่สามารถใช้ร่วมกับ Jack of All Trades ส่วน Remarkable Athlete ของ Champion จะทำให้ Advantage ใน Strength (Athletics) และ ถ้าคุณ proficiency Athletics skill ตัว Reliable Talent ก็จะติดด้วย


Sorcerer


Art form Player's Handbook 2024 by Evyn Fong
Art form Player's Handbook 2024 by Evyn Fong

Q. กฎของ Metamagic จะไม่สามารถใช้ Metamagic หลาย options ใน spell เดียว ในทางกลับกัน , สามารถใช้ option เดียวกับเวทย์ได้มากกว่า 1 รอบรึเปล่า


A. Metamagic ของ Sorcerer สามารถใช้ ได้ 1 option 1 ครั้ง ต่อการร่าย spell 1 รอบ , ไม่ได้กำหนดที่ชนิดของ option , ยกตัวอย่าง Sorcerer ไม่สามารถขยายระยะเวทย์เป็น 4 เท่า จากการจ่าย 2 Sorcery Points ของ Extended Spell.ได้


Q. ความสามารถ Elemental Affinity ของ Draconic Sorcery, จะเพิ่ม 1 damage roll ของ Spell , ไม่ใช้ multiple roll ถ้าเป็นแบบนี้การใช้ Scorching Ray จะต้องไม่บวก Charisma modifier ในทุกๆ นัดทีโดนใช่ไหม ?


A. ถือว่าเขาใจถูกแล้วครับ , ความสามารถ Elemental Affinity จะมีผลกับ 1 damage roll ต่อการร่าย spell 1 ครั้ง ,ซึ่งก็ยังใช้ได้ต่อให้ spell ให้คุณทอยมากกว่า 1 ครั้ง ตัวอย่างเช่น ถ้า Sorcerer ที่มี Elemental Affinity จะเพิ่ม Charisma modifier ได้แค่นัด เดียวของ Scorching Ray (Scorching Ray จะยิงลำแสงเพลิง 3 สาย)


Q. Metamagic Empowered Spell จะใช้ได้กับทุกนัด ของ Scorching Ray เลยหรือเปล่า หรือว่าได้แค่นัดเดียว


A. Sorcerer’s Empowered Spell สามารถใช้ได้กับทุกนัดของ Scorching Ray , แต่ตามความสามารถจะทอยเต๋าใหม่ได้จำกัดตาม Charisma modifier , ตัวอย่างเช่นถ้าคุณร่าย Scorching Ray ออกมา 3 นัด และ มี +3 Charisma modifier , คุณสามารถ reroll damage roll 1 ลูกในทุกๆ นัด หรือ 2 ลูก ในนัดหนึ่ง และ 1 ลูกในอีกนัดหนึง ได้


Q. Metamagic Quickened Spell ทำให้ Sorcerer ร่าย 2 spells ที่ใช้ Spell Slot level 1+ ใน Turn เดียวได้รึเปล่า ?


A. ไม่ได้ครับ , Sorcerer ยังต้องตามกฎของการร่าย Spell ที่ใช้ spell slot ได้ 1 ครั้งต่อ turn ตามบทที่ 7 ของ Player’s Handbook.


Q. Metamagic Twinned Spell สามารถใช้กับเวทย์อย่าง Wish ได้หรือเปล่า ?


A. ได้ครับ ตราบใดที่ยังตรงกับเงือนไขของ Twinned Spell ยังไงก็ใช้ได้ครับ


Q. จาก Wild Magic Sorcery, ถ้าความสามารถ Wild Magic Surge ติด ,มันจะแทนที่ความสามารถของ spell ร่ายไป หรือ ความสามารถทั้งคู่จะเกิดขึ้น ?


A. ความสามารถทั้ง spell และ the Wild Magic Surge จะติดทั้งคู่ครับ



Warlock


Art form Player's Handbook 2024 by Nèstor Ossandón Leal
Art form Player's Handbook 2024 by Nèstor Ossandón Leal

Q. ถ้า Warlock ใช้ Pact of the Blade เพื่อผูกพันธะ กับ magic weapon, อาวุธพวกนั้นจำเป็นจะต้องเป็น Melee weapon ไหม, และ Warlock สามารถเปลียนรูป magic weapon นั้นได้รึเปล่า ?


A. ความสามารถ Warlock’s Pact of the Blade จะทำให้คุณสามารถสร้าง Melee weapon ได้จามือเปล่า , อยากไรก็ตาม คุณจะเป็นคนกำหนดรูปแบบของ อาวุธนั้นๆ จากรูปแบบต่างๆ ของ Melee weapon ใน Weapons table จากเล่ม the Player’s Handbook. ยกตัวอย่างเช่น ถ้าคุณสร้าง Greataxe และคุณ ใช้ความสามารถนี้อีกครั้งโดยครั้งนี้เป็นการสร้าง Javelin เช่นนั้นจะทำให้ Greataxe ที่สร้างมาก่อนหน้า หายไป


คุณยังสามารถใช้ Pact of the Blade เพื่อผูกพันธะ กับ magic weapon และ เปลียนมันให้กลายเป็น pact weapon. ซึ่ง magic weapon นี้ไม่จำเป็นจะต้องเป็น Melee weapon,เช่น คุณสามารถใช้ Pact of the Blade กับ +1 Longbow ได้ , อยางไรก็ตามคุณไม่สามารถแปรรูป magic weapon นั้นๆ ด้วยความสามารถของ

pact weapon ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณ ผูกพันธะ กับ Dagger of Venom คุณไม่สามารถแปรสภาพมันให้กลายเป็น Maul ได้



Q. ถ้า คุณเล่น Pact of the Blade Warlock แล้ว คนอื่นถือ pact weapon ของคุณได้ไหม ?


A. ได้ครับ ผู้อื่นสามารถถือ pact weapon ของคุณได้ แต่มันจะหายไปถ้ามันไม่ได้อยู่ในระยะ 5 feet ของคุณ ภายใน 1 นาที (10 turn) (แปลว่าใน 10 turn เข้าๆ ออกๆ Pact of the Blade Warlock ก็จะใช้ได้ยาวกว่านั้น ครับ)



Q. ความสามารถ Awakened Mind ของ Warlock Great Old One สามารถ telepathic แบบสือสารกันสองทางได้รึเปล่า ?


A. ได้ครับ สามารถอ่านหัวข้อ “Telepathy” ใน appendix C ของ Player’s Handbook ได้เลย


Wizard


Art form Player's Handbook 2024 by Billy Christian
Art form Player's Handbook 2024 by Billy Christian

Q. ความสามารถ Arcane Ward ของ Abjurer สามารถคืนเลือดตอนที่ ward เหลือ 0 Hit Points เท่านั้นไหม ?


A. ward จะพิ้นคืน Hit Points ตอนที่ Abjurer ร่าย Abjuration spell ด้วย spell slot, ไม่ต้องรอให้ ward เหลือ 0 Hit Points แต่ ward ไม่สามารถคืนเลือดได้มากกว่า Hit Point สูงสุด (2 เท่าของ Wizard’s level + Intelligence modifier)


Q. การร่าย Alarm โดยใช้วีธี Ritual จะสามารถคืนเลือด Arcane Ward ได้รึเปล่า ?


A. ไม่คืนครับ , การร่าย Spell แบบ Ritual จะไม่ใช้ spell slot, และ Arcane Ward จะคืนเลือดก็ต่อเมื่อ Abjurer ร่าย Abjuration spell ด้วย spell slot


Q. Arcane Ward ทำงานอย่างไร กับ Temporary Hit ที่ Abjurer มี ,จะทับกันรึเปล่า ?


A. เมื่อ Abjurer ที่มี Arcane Ward ได้รับ damage ขั้นตอนการคำนวน damage ที่ได้รับจะมีตามนี้


1. คำนวน Resistances และ Vulnerabilities . ถ้า Wizard มี Resistances หรือ Vulnerabilities ซึ่ง จะมี ผลกับกับ damage ทั้งหมด


2. Arcane Ward. ward จะรับ damage ก่อน.


3. Damage Immunities. damage Immunities ที่ Wizard มีจะถูกนำมาคิดกับความเสียหายที่ เหลืออยู่หาก Arcane Ward ถูกลดเหลือ 0


4. Temporary Hit Points. Wizard จะรับความเสียหายที่เหลืออยู่จะเข้า Temporary Hit Points ก่อนเสมอ


5. Real Hit Points. ถ้า ความเสียหายยังเหลืออยู่หลังจากหัก Temporary Hit Points ไปแล้ว ที่เหลือจะเข้า Wizard’s Hit Points



Q. ความสามารถของ Illusionist ตอน Level 14 สามารถสร้างภาพลวงตาให้กลายเป็นจริงในทุก Turn หรือได้แค่ ครั้งเดียว?


A. Illusory Reality จะสร้าง illusory object หนึ่งอยากให้กลายเป็นของจริง ต่ามการร่าย Illusion spell ต่อ 1 ครั้งครับ (ถ้าร่ายทุก Turn ก็ได้ทุก Turn ครับ)


Q. ถ้า Diviner อยู่ที่ Ethereal Plane แล้วสามารถ ใช้ Portent กับสิ่งมีชีวิตที่ Wizard คนนั้นเห็นใน Material Plane ได้รึเปล่า ?


A. ได้ครับ.ข้อกำหนดของ Portent คือการมองเห็นสิ่งมีชีวิต นั้นๆ โดยมันไม่ได้มีข้อกำหนดเกี่ยวกับระยะทาง


Q. การที่ Wizard ร่ายเวทย์แบบ Ritual จะต้องใช้ spellbook ด้วย , แล้วพวกเขาจำเป็นต้องอ่าน spellbook ไปด้วย หรือ แค่ใช้มันเป็นส่วนหนึงจของ Ritual(พิธีกรรม) ?


A. Wizard จะสามารถร่ายเวทย์ที่มี Ritual tag ใน spellbook ด้วย พิธีกรรม (Ritual) โดยที่ไม่ต้อง prepared เวทย์นั้นๆ , โดยการที่ไม่ต้อง prepared ทำให้ Wizard จะต้องอ่านเวยท์นั้นๆ จาก spellbook, อย่างไรก็ตามถ้า Wizard ที่ prepared เวทย์ Ritual นั้นๆ ร่ายเวทย์ด้วยพิธีกรรม (Ritual) พวกเขาจะไม่ต้องใช้ spellbook (ถ้าคุณไม่ใช่ spellbook ในฐานะ Spellcasting Focus อะนะ)


multiclass

Art form Midjourney
Art form Midjourney

Q. stat ที่เพิ่มแบบชั่วคราว (ผ่านพวก Magic item) จะสามารถผ่านข้อกำหนดเบื้องต้นของการ multiclass, หรือ หรือจะต้องเป็น stat จริงๆ ของตัวละครเพือที่จะผ่านความต้องการ ของ stat พื้นฐาน ?


A. จะต้องเป็น stat จริงๆ ของตัวละคร , ไม่ใช่ stat ที่เพิ่มแบบชั่วคราว เพื่อการ multiclass


Q. เมื่อ multiclass จะได้ cantrips จาก Class ทั้งหมดใช่ปะ ?


A. ถ้า Class ที่ว่าได้ cantrips แล้วละก็, ได้ครับ ได้ทั้งหมดเลย


Q. จะได้ proficiency ของ saving throws ตอนที่ multiclass ไหม ?


A. ไม่ครับ , เมื่อเพิ่ม level ใน Class ใหม่จากการ multiclass, จะได้ความสามารถใต้ข้อความ “As a Multiclass Character” แน่นอนว่าไม่ได้ saving throws นะครับ , เมื่อถ้าเพิ่ม Level Classc แล้วได้ proficiencies เพิ่มเติม หรือ ความสามารถพิเศษ จะได้ความสามารถนั้นๆ ถึงจะไม่ใช่ Class แรก, ยกตัวอย่าง ถ้าเพิ่ม level กับ Cleric และ เลือกความสามารถ the Protector หรือ the Divine Order, คุณจะได้ proficiency กับ Martial weapons และ Heavy armor , และถ้า คุณเป็น Gloom Stalker Ranger และ ได้ความสามารถ Iron Mind , คุณจะได้ proficiency Wisdom saving throws ถึง Cleric หรือ Ranger ไม่ใช่ Class แรกของคุณ


Q. Barbarian/Fighter (Battle Master) สามารถใช้ maneuvers ตอน Rage ได้ไหม ?


A. .ใช้ได้ครับ , ไม่มีอะไรที่ Barbarian’s Rage ขัดการใช้ maneuvers ครับ


Q. Rogue/Monk สามารถใช้ Sneak Attack ด้วย Unarmed Strikes ได้มะ?


A. ความสามารถ Sneak Attack จะใช้ได้เมื่อใช้อาวุธที่มี คุณสมบัติ Finesse หรือเป็น Ranged (ระยะไกล). Unarmed Strike ไม่นับว่าเป็นอาวุธ จึงไม่สามารถใช้ได้ , ตามกฎแล้ว Rogue/Monk สามารถใช้ Sneak Attack ด้วย , Monk weapon อย่าง Shortsword หรือ Dagger ที่มีคุณสมบัติเบื่องต้นที่ทำให้ Sneak Attack ติด


Q. เมื่อ Wizard multiclasses กับ Sorcere กับ Wild Magic Sorcery subclass, จะสามารถ ร่ายเวทย์จาก spellbook แล้ว trigger Wild Magic Surge ถ้าเวทย์นั้นมีใน Sorcerer spell list หรือ จะต้องใช้เวทย์ที่มาด้วย Sorcerer Class เพื่อ trigger?


A. จากกฎของการ multiclass " spell ที่คุณ prepare จะมีผลกับ class ที่คุณเลือกเท่านั้น" กฏนี้จะหมายความว่า spells prepared ที่มาจาก Sorcerer class จะ trigger Wild Magic Surge เท่านั้น

ประมาณนี้นะครับสำหรับเรื่อง Class ของ FAQ ตอนแรกคิดว่าไม่เยอะมาก แต่พอทำเอาเข้าจริงก็กินเวลาไปหลายวันเลยนะครับ ก็หวังว่าการแปล ครั้งนี้จะเป็นประโยชน์กับเพื่อนๆ ไม่มากก็น้ายนะครับ

Comments

Rated 0 out of 5 stars.
No ratings yet

Add a rating
bottom of page